PUBG New State Download Now Early Access Download Apk + OBB Link ! How To Download Pubg New State APK AND OBB File

 PUBG NEW STATE- अर्ली एक्सेस डाउनलोड एपीके + ओबीबी लिंक: अगर आप पबजी न्यू स्टेट अर्ली एक्सेस को डाउनलोड और अनुभव करना चाहते हैं तो आप यहां सही जगह पर आए हैं। यहां आप पबजी न्यू स्टेट अर्ली एक्सेस एपीके और ओबीबी का डाउनलोड लिंक पा सकते हैं। PUBG न्यू स्टेट, PUBG मोबाइल की अगली कड़ी है, जो वीडियो गेम उद्योग में सबसे प्रतिष्ठित 'बैटल रॉयल्स' में से एक है और Android गेमिंग में एक सच्चा बेंचमार्क है।


 

पिछले कई दिनों में पबजी न्यू स्टेट गेम लॉन्च और गेम को लेकर कई अन्य बातें भी हुई हैं। आखिरकार, भारतीय पबजी मोबाइल प्रशंसकों को जिस पल का इंतजार था, वह आ गया है क्योंकि पबजी न्यू स्टेट की शुरुआती पहुंच जारी कर दी गई है।

यह भी पढ़ें: पबजी मोबाइल लाइट 0.22.0 अपडेट एपीके और ओबीबी डाउनलोड लिंक
यह भी पढ़ें: Realme UI 3.0 अपडेट डाउनलोड और डिवाइस सूची


प्लेयर्स इसे सीधे गूगल प्ले स्टोर से डाउनलोड कर सकते हैं। पबजी न्यू स्टेट अर्ली एक्सेस डाउनलोड | बीजीएमआई एपीके और ओबीबी फाइल डाउनलोड यह लेख उपयोगकर्ताओं को एंड्रॉइड डिवाइस पर पब न्यू स्टेट मोबाइल इंडिया को डाउनलोड और इंस्टॉल करने के तरीके के बारे में चरण-दर-चरण मार्गदर्शिका प्रदान करता है।



   पबजी न्यू स्टेट फीचर्स और कैसे खेलें?
▶अल्ट्रा-यथार्थवादी ग्राफिक्स जो मोबाइल गेमिंग की सीमा से अधिक है
- वैश्विक रोशनी प्रौद्योगिकी का उपयोग करते हुए, पबजी: नया राज्य मोबाइल गेमिंग ग्राफिक्स में पहले से संभव था
- एक विशाल, खुली दुनिया का युद्ध का मैदान जिसमें यथार्थवाद का स्तर केवल PUBG स्टूडियो द्वारा प्राप्त किया जा सकता है
- पबजी: न्यू स्टेट अगली पीढ़ी के पबजी ग्राफिक्स को परिभाषित करता है
- आपके हाथों की हथेली में अंतिम PUBG अनुभव
- वल्कन (एपीआई) बेहतर प्रदर्शन और अनुकूलन के साथ स्थिर सेवा को सक्षम बनाता है।
▶ अधिक यथार्थवादी और गतिशील गनप्ले
- मोबाइल वातावरण के लिए पूरी तरह से अनुकूलित, अपने मोबाइल डिवाइस पर सिग्नेचर PUBG गनप्ले का अनुभव करें


- अपनी जरूरतों को पूरा करने के लिए अपनी बंदूकें अनुकूलित करें और PUBG के अद्वितीय हथियार अटैचमेंट सिस्टम के साथ युद्ध के मैदान में जीवित रहें
▶ अगली पीढ़ी के एक्शन-आधारित इंटरैक्टिव गेमप्ले
- PUBG में पेश किया गया एक नया युद्ध का मैदान और अद्वितीय यांत्रिकी: नए राज्य में चकमा देना, ड्रोन कॉल और समर्थन अनुरोध शामिल हैं
- केवल PUBG में उपलब्ध नए वाहनों का उपयोग करें: नया राज्य जल्दी से 8×8 खुले विश्व युद्ध के मैदान में जाने के लिए

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 - गेम में और युद्ध के मैदान में विभिन्न उद्देश्यों के माध्यम से प्राप्त एक immersive PUBG अनुभव जो आपके पक्ष में ज्वार को मोड़ सकता है
▶ मूल PUBG ब्रह्मांड का विस्तार
- मूल PUBG के दशकों बाद, अराजक 2051 में एक नए युद्ध के मैदान पर नए गुट उभरे
- उत्तरजीविता खेल, पबजी, पबजी में एक पूरी तरह से नए युद्ध के मैदान में विकसित होता है: नया राज्य
PUBG: नया राज्य एक नए PUBG अनुभव की शुरुआत है
- PUBG यूजर्स का असली बैटल रॉयल, PUBG यूजर्स द्वारा, PUBG यूजर्स के लिए: PUBG: NEW STATE
- PUBG: फ्रैंचाइज़ी के लिए एक नए युग की शुरुआत करते हुए नया राज्य PUBG को मोबाइल उपकरणों पर लाता है
पबजी न्यू स्टेट अर्ली एक्सेस इंडिया स्टेप बाय स्टेप कैसे डाउनलोड और इंस्टॉल करें:
यह चरण-दर-चरण ट्यूटोरियल है कि कैसे PUBG डाउनलोड करें: Google play store से नया राज्य प्रारंभिक एक्सेस लिंक एपीके + ओबीबी। क्राफ्टन पबजी पर आधारित लेकिन कुछ उन्नत ग्राफिक्स के साथ एक नया फ्यूचरिस्टिक रॉयल बैटल मोबाइल गेम विकसित कर रहा है        


 
चरण 1: सबसे पहले, आपको नीचे दिए गए लिंक से Pubg New State Apk और OBB फ़ाइल डाउनलोड डाउनलोड करना होगा। सुनिश्चित करें कि आपके पास "अज्ञात स्रोतों से स्थापित करें" सेटिंग चालू है।

चरण 2: अब आपको नीचे दिए गए लिंक से Pubg New State OBB फ़ाइल भी डाउनलोड करनी होगी।

चरण 3: अब, अपने एंड्रॉइड फोन पर पब न्यू स्टेट 1.0.1 एपीके फ़ाइल इंस्टॉल करें। अपने फ़ोन पर ठीक से चलने के लिए आवश्यक एप्लिकेशन अनुमतियाँ प्रदान करें।

Step 4: अपनी Pubg New State Obb File को इंटरनल स्टोरेज>Android>Obb>com.pubg.imobile में रखें।

चरण 4: एक बार इंस्टॉलेशन हो जाने के बाद, आप गेम को खोल सकते हैं और दो रिसोर्स पैक में से किसी एक का चयन कर सकते हैं: लो-स्पेक रिसोर्स पैक या एचडी रिसोर्स पैक।


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8 comments:

  1. /* package codechef; // don't place package name! */

    import java.util.*;
    import java.lang.*;
    import java.io.*;

    /* Name of the class has to be "Main" only if the class is public. */
    class Codechef
    {
    public static void main (String[] args) throws java.lang.Exception
    {
    // your code goes here
    Scanner scan = new Scanner(System.in);
    int t = scan.nextInt();

    for(int j=t;j>0;j--){
    int N = scan.nextInt();
    int X= scan.nextInt();
    int Y = scan.nextInt();
    scan.nextLine();
    String s = scan.nextLine();
    int sum=0;
    int[] array = new int[N];
    for (int i = 0; i < N; i++) {
    array[i]= s.charAt(i)-'0';}

    for (int k = 0; k < N; k++) {
    sum +=array[k];}

    if((sum==0) || (sum==N)){
    System.out.println("0");
    }
    else{
    System.out.println(Math.min(X,Y));
    }
    }
    }
    }

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  2. #include
    bfs
    #include
    #include
    void bfs(int a[10][10],int n,int u)
    {
    int f,r,q[10],v;
    int s[10]={0};
    printf("the nodes visited from %d:",u);
    f=0;r=-1;
    q[++r]=u;
    s[u]=1;
    printf("%d",u);
    while(f<=r){
    u=q[f++];
    for(v=1;v<=n;v++){
    if(a[u][v]==1){
    if(s[v]==0)
    {
    printf("%d",v);
    s[v]=1;
    q[++r]=v;

    }
    }
    }
    }
    printf("\n");
    }
    void main(){
    int n,a[10][10],source,i,j;
    printf("enter the number of nodes:");
    scanf("%d",&n);
    printf("enter the adjacency matrix:\n");
    for(i=1;i<=n;i++){
    for(j=1;j<=n;j++){
    scanf("%d",&a[i][j]);
    }
    }

    printf("enter the source vertex\n");
    scanf("%d",&source);
    bfs(a,n,source);

    }






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  3. bst
    #include
    #include
    struct node
    {
    int info;
    struct node*llink;
    struct node*rlink;

    };
    typedef struct node NODE;
    NODE *insert(int item,NODE *root )
    {
    NODE *temp,*cur,*prev;
    temp=(NODE*)malloc(sizeof(NODE));
    temp->info=item;
    temp->llink=NULL;
    temp->rlink=NULL;
    if(root==NULL)
    return temp;
    prev=NULL;
    cur=root;
    while(cur!=NULL){
    prev=cur;
    cur=(item<=cur->info)?cur->llink:cur->rlink;
    }
    if(iteminfo)
    prev->llink=temp;
    else
    prev->rlink=temp;
    return root;
    }
    NODE *construct_bst(NODE*root){
    int a,n,i;
    printf("enter the number of elements\n");
    scanf("%d",&n);
    printf("enter the elements to be inserted in tree\n");
    for(i=0;iinfo);
    preorder(root->llink);
    preorder(root->rlink);
    }
    }
    void inorder(NODE*root){
    if(root!=NULL){
    inorder(root->llink);
    printf("%d\t",root->info);
    inorder(root->rlink);
    }
    }
    void postorder(NODE*root){
    if(root!=NULL){
    postorder(root->llink);
    printf("%d\t",root->info);
    inorder(root->rlink);
    }
    }
    int search_element(NODE*root,int key){
    NODE*cur;
    int n=0;
    cur=root;
    if(cur!=NULL){
    if(key==cur->info)
    n=1;
    else if(keyinfo)
    return search_element(cur->llink,key);
    else
    return search_element(cur->rlink,key);
    }
    else
    return n;
    }


    void main(){
    int item,ch,key,n;
    NODE*root;
    root=NULL;
    while(1)
    {
    printf("1.construct bst \n 2.preorder\n3.inorder\n4.postorder\n5.search an element\n6.exit");
    printf("enter the choice");
    scanf("%d",&ch);
    switch(ch){
    case 1:root=construct_bst(root);
    break;
    case 2:preorder(root);
    break;
    case 3:inorder(root);
    break;
    case 4:postorder(root);
    break;
    case 5:if(root==NULL)
    printf("list is empty");
    else{
    printf("enter the element\n");
    scanf("%d",&key);
    n=search_element(root,key);
    if(n)
    printf("key found\n");
    else
    printf("not found\n");


    }
    break;
    case 6:exit(0);
    default:printf("wrong choice\n");
    }
    }
    }













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  4. #include
    dfs
    #include
    #include
    int visited[10];
    int a[10][10];
    int n;
    void readadjmatrix();
    void dfs(int);
    void main(){
    int start;
    readadjmatrix();
    printf("enter the starting vertex:\n");
    scanf("%d",&start);
    dfs(start);
    }
    void readadjmatrix(){
    int i,j;
    printf("enter the numvber of vertices:\n");
    scanf("%d",&n);
    printf("enter the adjacency matrix\n");
    for(i=1;i<=n;i++)
    for(j=1;j<=n;j++)
    scanf("%d",&a[i][j]);

    }
    void dfs(int v)
    {
    int w;
    visited[v]=1;
    for(w=1;w<=n;w++){
    if(visited[w]==0&&a[v][w]==1)
    {
    printf("%d",w);
    dfs(w);
    }
    }
    }







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  5. #include
    hash
    #include
    #include
    #define HASH_SIZE 100

    typedef struct employee
    {
    int id;
    char name[20];
    }EMPLOYEE;

    void initialize_hash_table(EMPLOYEE a[])
    {
    int i;
    for(i=0;i<HASH_SIZE;i++)
    {
    a[i].id=0;
    }
    }

    int H(int k)
    {
    return k%HASH_SIZE;
    }
    void insert_hash_table(int id,char name[],EMPLOYEE a[])
    {
    int i,index,h_value;
    h_value=H(id);
    for(i=0;i<HASH_SIZE;i++)
    {
    index=(h_value+i)%HASH_SIZE;
    if(a[index].id==0)
    {
    a[index].id=id;
    strcpy(a[index].name,name);
    break;
    }
    }
    if(i==HASH_SIZE)
    printf("hash table is full\n");
    }
    void display_hash_table(EMPLOYEE a[],int n)
    {
    int k,i;
    printf("H_value\tEMP_ID\tEmp_name\n");
    for(i=0;i<n;i++)
    {
    if(a[i].id!=0)
    printf("%d\t%d\t%s\n",i,a[i].id,a[i].name);
    }
    }

    void main()
    {
    EMPLOYEE a[HASH_SIZE];
    char name[20];
    int key,id,choice,flag;
    initialize_hash_table(a);
    while(1)
    {
    printf("1.insert \t2.display\t3.exit\n");
    printf("enter the choice");
    scanf("%d",&choice);
    switch(choice)
    {
    case 1:
    printf("enter emp id");
    scanf("%d",&id);
    printf("enter the name:");
    scanf("%s",name);

    insert_hash_table(id,name,a);
    break;
    case 2:
    printf("contents of hash table\n");
    display_hash_table(a,HASH_SIZE);
    printf("\n");
    break;
    case 3:
    exit(0);

    default:printf("invalid choice\n");

    }
    }
    }


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  6. #include
    poly
    #include
    #include
    #include
    struct node
    {
    int cf, px, py, pz; int flag;
    struct node *link;
    };
    typedef struct node NODE;
    NODE* getnode() {
    NODE *x; x=(NODE*)malloc(sizeof(NODE)); if(x==NULL)
    {
    printf("Insufficient memory\n"); exit(0);
    } return x;
    }
    void display(NODE *head) {
    NODE *temp; if(head->link==head)
    {
    printf("Polynomial does not exist\n"); return;
    } temp=head->link; printf("\n"); while(temp!=head)
    {
    printf("%d x^%d y^%d z^%d",temp->cf,temp->px,temp->py,temp->pz);
    if(temp->link != head) printf(" + "); temp=temp->link;
    }
    printf("\n"); }

    NODE* insert_rear(int cf,int x,int y,int z,NODE *head) {
    NODE *temp,*cur; temp=getnode(); temp->cf=cf; temp->px=x; temp->py=y; temp->pz=z; cur=head->link; while(cur->link!=head)
    {
    cur=cur->link;
    }
    cur->link=temp; temp->link=head; return head;
    }
    NODE* read_poly(NODE *head) {
    int px, py, pz, cf, ch;
    printf("\nEnter coeff: ");
    scanf("%d",&cf);
    printf("\nEnter x, y, z powers(0-indiacate NO term): "); scanf("%d%d%d", &px, &py, &pz); head=insert_rear(cf,px,py,pz,head);
    printf("\nIf you wish to continue press 1 otherwise 0: "); scanf("%d", &ch);
    while(ch != 0)
    {
    printf("\nEnter coeff: ");
    scanf("%d",&cf);
    printf("\nEnter x, y, z powers(0-indiacate NO term): "); scanf("%d%d%d", &px, &py, &pz); head=insert_rear(cf,px,py,pz,head);
    printf("\nIf you wish to continue press 1 otherwise 0: "); scanf("%d", &ch);
    }
    return head;
    }
    NODE* add_poly(NODE *h1,NODE *h2,NODE *h3) {
    NODE *p1,*p2;
    int x1,x2,y1,y2,z1,z2,cf1,cf2,cf; p1=h1->link;
    while(p1!=h1) {
    x1=p1->px; y1=p1->py; z1=p1->pz; cf1=p1->cf; p2=h2->link;
    while(p2!=h2) {
    x2=p2->px; y2=p2->py; z2=p2->pz;
    cf2=p2->cf;
    if(x1==x2 && y1==y2 && z1==z2)break; p2=p2->link;
    } if(p2!=h2)
    {
    cf=cf1+cf2;
    p2->flag=1;
    if(cf!=0) h3=insert_rear(cf,x1,y1,z1,h3);
    } else
    h3=insert_rear(cf1,x1,y1,z1,h3);
    p1=p1->link; }
    p2=h2->link; while(p2!=h2)
    {
    if(p2->flag==0) h3=insert_rear(p2->cf,p2->px,p2->py,p2->pz,h3); p2=p2->link;
    }
    return h3;
    }
    void evaluate(NODE *h) {
    NODE *head;
    int x, y, z;
    float result=0.0;
    head=h;
    printf("\nEnter x, y, z, terms to evaluate:\n"); scanf("%d%d%d", &x, &y, &z); while(h->link!= head)
    {
    result = result + (h->cf * pow(x,h->px) * pow(y,h->py) * pow(z,h->pz)); h=h->link;
    }
    result = result + (h->cf * pow(x,h->px) * pow(y,h->py) * pow(z,h->pz)); printf("\nPolynomial result is: %f", result);
    }
    void main() {
    NODE *h,*h1,*h2,*h3; int ch;
    while(1)
    {
    printf("\n\n1.Evaluate polynomial\n2.Add two polynomials\n3.Exit\n"); printf("Enter your choice: ");
    scanf("%d", &ch);
    switch(ch)
    {
    case 1:printf("\nEnter polynomial to evaluate:\n");
    h=getnode(); h->link=h; h=read_poly(h); display(h); evaluate(h); break;
    case 2:printf("\nEnter the first polynomial:"); h1=getnode();
    h1->link=h1;
    h1=read_poly(h1);
    printf("\nEnter the second polynomial:"); h2=getnode();
    h2->link=h2;
    h2=read_poly(h2);
    h3=getnode();
    h3->link=h3; h3=add_poly(h1,h2,h3); printf("\nFirst polynomial is: ");
    display(h1);
    printf("\nSecond polynomial is: "); display(h2);
    printf("\nThe sum of 2 polynomials is: "); display(h3);
    break;
    case 3:exit(0); break;
    default:printf("\nInvalid entry"); break;
    } }
    }

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